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VR虛擬實境為什麼這麼夯?連科技巨頭都看好的新數位商機

2021. Jan. 213,317王一特派員

虛擬實境(Virtual Reality)到底是什麼?

「虛擬實境(Virtual Reality)會讓使用者看不到真實環境,完全沉浸在頭戴顯示器呈現的虛擬世界。」

  • 相對於AR的「擴增」效果,虛擬實境會讓使用者完全沉浸在虛擬世界之中,完全不會看到真實周圍的環境,互動方式則大多以搖桿、控制器等進行,互動則同樣是以虛擬物件為主。

 

  • 虛擬實境VR多應用在遊戲、模擬訓練、職業訓練等時機,因為只需戴上顯示器便能夠進入虛擬世界,便可大幅降低實際操演的危險性,亦可大幅降低實際設備的支出.

 

 

為什麼VR變成大熱門?

早在十幾年前,VR就已經具有開發雛形,許多科技大廠也悄悄入主這塊市場,甚至日本遊戲大廠《任天堂》早在1995年就發布第一款類似於現在VR眼鏡的裝置-Virtual Boy!只是基於當時硬體成本過高、設備過於龐大,加上傳輸技術尚未成熟,導致商業模式無法順利發展。

數位轉型, VR頭戴式裝置, VR, 虛擬實境

任天堂於1995年發布的首款VR遊戲裝置 - "Virtual Boy"

遊戲產業的大量需求

「美國市調公司 Digi-Capital 對 AR/VR 做出一系列的調查,他們預測到2024年,AR/VR 的市場營收仍有機會達到650億美元左右。」

 

  • 使用者為中心的行銷體驗逐漸成為主流市場的熱愛,而最能夠帶來沉浸式體驗的VR技術同時趁勢崛起,成為大家的最愛!

 

  • 遊戲產業正朝向「沉浸式」、「實時體驗」的目標邁進,因此超擬真的環境,不僅讓玩家身歷其境,還可以增加更多感官刺激;而VR技術正好解決此項需求,看來如同影集《黑鏡》中的遊戲,真的離我們不遠了!

 

(延伸閱讀:VR雙胞胎 - AR也可以玩出很多新花樣

VR應用的原理是什麼?

「利用電腦類比產生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關於視覺等感官的類比,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。」

最常見的5大VR眼鏡

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1. VIVE:國產VR裝置,高畫質且動態追蹤區域超廣!

#重度遊戲玩家必買

 

2. Cardboard:價格親民到翻過來,而且只要手機即可進入VR世界!

#入門款必備

 

3. OculusVR:業界先驅,眼鏡本身輕巧、高服貼,操作最流暢!

#適合資金充裕的你

 

4. PlayStation VR:PS4玩家必入手,輕鬆享受高品質虛擬實境!

#不含PS4只要8000元以內

 

5. Gear VR:CP值最開高,老少咸宜,只要手機與網路就可以開玩!

#最平民化代表

全球VR趨勢大剖析

VR普及化,不再是高端客戶的專利

由於近年物聯網的超高速發展,加上5G的軟硬體逐漸成形,VR的商業應用模式也漸漸地向遊戲產業外發展;更重要的是,隨著使用門檻降低,將會有更大基數的消費者加入VR市場,想必除了遊戲之外的應用,也將更為普及,《黑鏡》中的劇情已在不遠之處了!

人與人的溝通方式,將從實體環境到虛擬空間

全球科技專家已經預測,VR∕AR,將是未來人類溝通的主要形式。而在疫情肆虐的2020年,已經有許多企業被迫將會議移到線上,甚至開發VR會議,將五感體驗模擬重現,透過沉浸式的體驗重溫人與人之間的互動。

 

國際VR龍頭大廠有誰?

Facebook

你以為Facebook只是一個社交平台而已嗎?其實Facebook早就開始著手VR領域的研究與發展。主要的發展目標是希望透過Oculus平台,將社交網絡、Instagram、WhatsApp和其他服務緊密整合!想想看,如果有一天你打開Instagram,那些照片都是VR虛擬實境,那是不是更加真實?跨越時間與地域的會議更容易被實現!
 

Sony (PlayStation)

索尼(Sony) 從2016年10月推出全球超級熱銷的 VR 頭戴式裝置 PlayStation VR,至今出貨量超過500萬部。(統計日期為:2020/07/08)!雖然比不上PS4與PS5的實際銷量,但是這個龐大的數量已經足以趨使更多遊戲大廠投入製作 VR 遊戲,大大凸顯 Sony 在 VR 市場扮演舉足輕重的角色!

 

HTC

HTC 自家的 VR 頭戴式裝置 HTC Vive 早已成為世界領導品牌,而王一設計的 VR 設計也多選用此項產品。在去年第三季的報告中,HTC 更持續深化虛擬實境企業應用的多元發展,擴大客戶群至汽車、國防、醫療保健及其他產業。另外,還有與 ElevateXR 合作的職場安全訓練解決方案,用的正是 VIVE Focus Plus ,可以看得出來未來的 VR 藍海中,勢必少不了 HTC 的一席之地!
 

台灣VR虛擬實境產業的現況與趨勢

數位轉型, VR, 虛擬實境
  • 台灣擁有的硬體技術,將在VR藍海中保有一席之地

 

高通與奇景光電為台灣兩大領導科技大廠。高通除了專精手機晶片系統,同時也延伸技術到VR設備的晶片製造,以優化實設備使用的流程。奇景光電除了持續深化自身技術,更增加生產各類液晶覆硅(LCOS)、LCD計時和晶圓級光學(WLO)等元件;在未來朝向「輕便化」發展的AR/VR頭戴式裝置方向中,想必這些日趨輕小的光學元件,勢必能闖出一片市場!

 

 

  • 台灣的VR軟實力,仍缺乏人才、內容與服務方面的廠商

 

當前台灣AR、VR的產業環境卻存在著許多問題。在人才方面,台灣比較缺乏「資訊管理」、「3D圖像」、「跨領域知識」的專業,其中跨領域人才更是缺乏!除此之外,擁有強大硬體供應鏈的台灣,若能夠加強「內容」與「服務」」的整合性解決方案導向的發展,降低對於國外的依賴,可以讓整體產業環境平衡發展!

 

※2021年經濟部審核認證!王一設計榮獲DE3、DE4技術證書!※

精選案例:台電 x 金門智慧網 VR互動遊戲

王一設計 x 台電 合作案

在今年(2020)Taiwan Innotech Expo(創新技術博覽會)上,台電(金門智慧網)為了推廣智慧電網讓更多民眾瞭解,透過 VR虛擬實境技術,結合「儲能系統」與「ADR方案」,打造多媒體互動體驗,令使用者了解智慧電網之運作,也累積對台電的信賴與認同。

王一設計擅長以「視覺」說故事,從過去的展場攤位設計,到現在數位轉型所需的3D數位互動設計能力、AR/VR的設計等等,堪稱業界數一數二的數位整合設計公司;除此之外,我們擁有一條龍的 in house 服務流程,從專案接洽的初步規劃與討論、產品視覺化/數位化的發想、到最後整體性的品牌包裝與規劃,單一窗口可以省去多次來回的溝通成本,放心的將數位轉型交給我們吧!

王一特派員

致力提供未來趨勢、產業洞察、技術操作等消息,以及各式專題企劃給大家,讓我們一起前進吧!

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